El proyecto consiste en la realización de un arácnido reactivo basado en la utilización de la placa Arduino, y materiales de muñecos de trapo (telas).
A partir de componentes electrónicos, mecánicos y materiales textiles, se desarrolló un híbrido trapo-tecnológico que reacciona en tiempo real a las acciones de las personas.
Cuando el usuario se acerca por el frente, la araña asciende por acción de su motor. Una vez que llega al techo espera allí para descender nuevamente.
Aracduino sería el primer Cyber Trapo (o trapo mecatrónico).
Definimos Cyber Trapo como cualquier muñeco, animal u otro organismo u objeto reactivo, confeccionado a partir de:
• trapo (telas y relleno)
• sensores y actuadores electromecánicos
• ningún, uno o más microprocesadores
A continuación ponemos a disposición el PDF con el proyecto completo: Proyecto de experimentación Aracduino (Lic. Bernardo Piñero)