Juego con Pelotas interactivas

Año: 

2009
2010

Formato: 

Juego + Objeto interactivo

A partir de pelotas intervenidas, dos o más participantes compiten entre sí de forma simultánea, agitando cada uno una pelota y generando logos de la marca en el sector de la pantalla respectivo.

Quién agita más fuerte y rápido, llegando a la meta de cantidad de logos generados en menor tiempo, es el ganador.

En este desarrollo, la estética y la dinámica de la aplicación surgen de la combinación de los lineamientos del cliente y los aportes creativo de IQLab. 

Absolutamente personalizable, adaptable y actualizable, este juego también cuenta con sonidos y musicalización.

Detalles: 

Dependiendo de las necesidades del producto y cliente, este juego se customiza, utilizando la pelota como ícono de la marca (ej: Claro) o bien cómo concepto del juego (tenis).

De esta forma, el mismo juego puede aplicarse a diversos eventos, marcas y productos; siendo distinto cada vez que se presenta.

Imágenes de la obra